人才奇缺 中國遊戲業已啟動萬人計劃


    在遊戲產業發展異常迅猛的今天,短缺的本土遊戲人才成了遊戲企業的搶手貨。遊戲製作公司、銷售公司的大量湧現,使得遊戲人才的需求量一升再升,其中需求量最大的是設計、開發類中高端人才。

    在勞動和社會保障部最新公布的10種新職業中,遊戲美術設計師、遊戲程序設計師名列其中。有數字顯示,預計未來3—5年,中國遊戲人才缺口將高達60萬名。在幾大招聘網站上,“急聘”各類遊戲精英的廣告極為搶眼。來自中華英才網的消息稱,由於該方麵人才奇缺,最多的一個月全國有近400家企業登報尋才,其中遊戲軟件開發工程師、遊戲設計師、遊戲策劃、美編等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,真正技術熟練者到了一將難求的地步。

    一項對多家遊戲公司的調查發現,在接受調查的601名員工當中,員工學曆背景涉及到遊戲專業的有22人;沒有遊戲專業的背景,接受過遊戲培訓的8人,占員工總數的11.3%;而擔負遊戲設計的64名人員中接受過培訓的僅有3人,占設計人員總數的5%.從上麵的調查不難看出,擁有專業知識背景並受過正規培訓的高素質遊戲開發人才的匱乏,已經製約了國內高水平遊戲軟件的開發,成為了遊戲產業發展的瓶頸。

  為解決這一問題,快速填補國內遊戲產業人才缺口,中國軟件行業協會遊戲軟件分會早在2005年就聯合北京彙眾益智科技公司等遊戲人才培訓機構,啟動了“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”。據了解,該計劃將在3年內培養1萬名遊戲人才,其中2000名手機遊戲人才、2000名網絡遊戲人才、1000名動漫遊戲人才、5000名遊戲美術人才。此批學員將成為第一批獲得中國軟件行業協會遊戲軟件分會頒發的行業認證證書的人才。

  重數量 更重質量

  麵對人才數量匱乏與人才質量不高的雙重問題,中國遊戲培訓行業必定要進一步大量培養遊戲人才,加速遊戲人才的誕生,同時,更要將培養高質量、高素質遊戲人才作為發展中的重點。從事網絡遊戲人才培訓的萬科慧眾總經理王新雨說,在中國遊戲人才結構當中,最缺乏的是諸如從事遊戲產品的策劃、遊戲開發的組織甚至是遊戲企業的組織與管理等方麵的高端人才,而要培養這樣的人才絕不是一般培訓機構能勝任的。他認為,人才匱乏嚴重影響中國遊戲企業成長,遊戲行業協會啟動的“萬人培訓計劃”將推動中國遊戲人才的培養,為中國自主研發民族遊戲提供基本條件。

  相較於很多培訓機構奉行的“日韓師資與培養模式”,“萬人培訓計劃”在實施過程中更加注重人才培養與中國遊戲產業實際需求的接軌。在教材上推行係統化遊戲專業培訓體係,避免了單一課程使學員與遊戲企業實際要求相脫節的問題。同時,在教學模式上采用案例教學、實例教學、實踐項目開發相結合的教學模式,設立遊戲運營管理、遊戲架構設計、3D遊戲設計、移動(手機)遊戲開發、在線遊戲設計與開發等多個方向的培養。師資特點體現在“專家型”和“本土型”上,所有講師均是在我國遊戲策劃運營、遊戲美術設計、遊戲程序開發等多方麵具有多年豐富經驗的資深技術專家。

  為了保證整個工程的質量,“萬人培訓計劃”在培訓過程中嚴把審批關,對各方麵都達到要求的授權中心,才批準其“培訓基地”的資格。在被授予資格的授權中心的管理上,更是從各方麵嚴加把控。在師資上進行上崗培訓和認證,並經常隨時安排總部講師、專家赴各地授課。在課程體係上,要求各基地完全按照規定的課程體係授課,使用本土化教材,在課程上與北京總部實現同步授課。並且,通過在線答疑係統,學員還可以在課下時間與核心技術專家進行互動,共同研討解決問題,共享核心技術資源。

  一項計劃 三方受益

  中國軟件行業協會推出的“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”可以給學員、遊戲企業、遊戲培訓產業和遊戲產業的發展帶來莫大的好處。

  從學員角度來講,首先,“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”給了他們一個保障。因為此次培訓計劃的實施是在專業的遊戲培訓機構上搭建的培訓平台,在通過培訓後,可以獲得中國軟件行業協會認證的培訓認證證書,增加其就業的幾率。另外,培訓機構的強大資金技術實力、優秀的師資、優良的教學環境、先進的教學理念,可以確保學員在培訓過程中得到良好的遊戲專業技能和職業素質教育。

  從遊戲企業角度來講,“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”緩解了他們最頭痛的人才缺乏問題。據悉,目前多家國內知名遊戲企業已經和參與此次培訓計劃的培訓機構簽訂了人才定製合同,為這些企業定向培養專業遊戲人才。據簽訂人才培養定製協議的企業工作人員表示,目前,公司需要的是既有學曆又有實際工作技能的員工,工作技能要比學曆更重要。

  從遊戲培訓產業角度來講,此次“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”的推出可以起到對遊戲培訓市場的規範作用,可以促進整個遊戲產業鏈的良性循環,進而實現整個中國遊戲產業的健康發展。同時,也會促使一些不規範的遊戲培訓機構設法提高自己,進而推動整個遊戲培訓產業的發展。

摘自:業內

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